Uma pesquisa da consultoria IDC nos Estados Unidos afirma que os jogos pagos para smartphones irão superar em vendas os títulos lançados para videogames portáteis até o final de 2013. O estudo afirma que o número de destes aparelhos, como o 3DS, da Nintendo, e o PS Vita, da Sony, e seus jogos enviados às lojas terão queda nas vendas de 7% ao ano até 2017.
Somado, o mercado de jogos móveis e para portáteis deve alcançar US$ 23 bilhões em 2017.
O motivo, segundo o estudo, é que os jogos pagos para smartphones são mais baratos, custam a partir de US$ 1, e permitem que diversos deles possam ser instalados nos dispositivos.
Além disso, estes jogos para smartphones, mais simples, atraem o jogador casual.
Nos consoles portáteis, os jogos são vendidos em cartuchos e, embora seja possível comprá-los e fazer o download diretamente para cartões de memória, eles custam, em média, US$ 30. Entretanto, a qualidade destes jogos é superior se comparado ao de smartphones.
Entretanto, a pesquisa do IDC aponta que com os novos smartphones, com telas e capacidades ainda maiores, este cenário deve mudar nos próximos meses, fazendo com que a venda dos consoles se reduza nos próximos anos.
O gerente de pesquisas da IDC disse ao jornal "New York Times" que, embora o setor continue fragmentado, o sistema Android, do Google, pode se tornar uma plataforma de games real, superando os portáteis, principalmente na Ásia e no Pacífico. Ele diz que Sony e Nintendo, para mudar o rumo dos seus aparelhos, devem explorar outras modelos de negócio como jogos gratuitos em que os jogadores podem comprar itens extras por valores baixos ou que apresentem anúncios.