16/04/2013 19h00 - Atualizado em 16/04/2013 19h02

G1 jogou: 'Injustice' traz lutas que abusam dos poderes dos heróis

Título tem excelente história, dublagem e seleção de lutadores.
Jogo foca no jogador mais casual, deixando lutas mais 'simples'.

Gustavo PetróDo G1, em São Paulo

Dois motivos fazem com que o game de luta "Injustice: Gods Among Us" se destaquem entre os lançamentos de 2013: ele foi desenvolvido pelos criadores de "Mortal Kombat", do estúdio Netherrealm, um dos jogos mais populares do gênero, e porque apresenta os maiores heróis e vilões dos quadrinhos da DC Comics como o Superman, Mulher-Maravilha, Batman, Lex Luthor, Coringa, Bane e outros.

Isso já bastaria para que os fãs do game ou dos quadrinhos já colocassem as mãos no jogo, independentemente de ele ser bom ou ruim. Mas "Injustice", justamente por se apoiar nos principais fundamentos do último "Mortal Kombat" - muitas vezes parecendo até demais com o irmão mais velho, trazendo lutas consistentes, com muitos golpes especiais e habilidades dos heróis com animações divertidas e empolgantes. Há também a dublagem com as mesmas vozes dos personagens em desenhos animados e filmes, que deixa o jogo ainda mais divertido.

Há até uma espécie de "Torre dos Desafios" de "Mortal Kombat" e o modo história se desenrola exatamente igual ao outro game da Netherrealm. Mesmo assim, o game possui sua identidade própria e é muito divertido poder lutar com os personagens da DC.

Super-Homem é um dos personagens de 'Injustice' (Foto: Divulgação)Super-Homem é um dos personagens de 'Injustice' (Foto: Divulgação)

Mas nem tudo é perfeito. Na tentativa de tornar o game mais acessível, principalmente ao público mais jovem - no Brasil, o game é recomendado para maiores de 12 anos -, a defesa do game deixa a desejar e os elementos do cenário que podem ser usados em combates são indefensáveis. Mesmo podendo retirar estes recursos ao jogar contra outros gamers, isso, aliado ao fato de o jogo ter lutas meio "duras", não o torna candidato a ser um título presente em competições de jogos de luta.

O game chega ao Brasil nesta quarta-feira (17) dublado em português para o Xbox 360 e PlayStation 3, vendido por R$ 200.

Personagens de 'Injustice'

Heróis

Vilões

Flash Coringa
Asa Noturna Arlequina
Batman Solomon Grundy
Ciborgue Lex Luthor
Arqueiro Verde Mulher-Gato
Superman Exterminador
Ravena Ares
Aquaman Nevasca
Mulher-Maravilha Apocalipse
Mulher-Gavião Sinestro
Shazam Adão Negro
Lanterna Verde Bane

História de quadrinhos
Diferentemente da maioria dos games de luta, em que o enredo é secundário, a história de "Injustice" é parte principal do jogo. Sem revelar muitos detalhes para não estragar a surpresa, o game apresenta uma versão alternativa destes heróis e vilões que vivem em uma realidade alternativa.

Nela, por conta de uma tragédia, Superman se torna uma espécie de ditador nesta tal realidade, transformando os "supers" em malvados que controlam toda a sociedade. Batman e Lex Luthor formam a resistência que traz parte da Liga da Justiça para este mundo paralelo para dar uma força. Esta é a "desculpa" encontrada pela DC e pela Netherrealm para colocar amigos um contra os outros no campo de batalha. Nesta história, vilões acabam se tornando os mocinhos e ajudam os heróis a acabar com o reinado de Superman.

Além da história instigar o jogador e fazê-lo jogar para saber o que acontece em cada capítulo, o ponto positivo vai para a dublagem do game. Foram usados os mesmos dubladores dos personagens em desenhos animados e filmes no Brasil, o que a história gostosa de se acompanhar. O trabalho de atuação é impecável, tirando o fato de que em alguns poucos momentos a sincronia labial é falha. "Injustice" prova para muitas produtoras de jogos no Brasil de que é possível fazer uma dublagem de qualidade para os fãs, diferentemente de muitos outros jogos lançados com áudio no nosso idoma.

Arlequina luta contra Batman em cena de 'Injustice' (Foto: Divulgação/Warner Bros.)Arlequina luta contra Batman em cena de 'Injustice' (Foto: Divulgação/Warner Bros.)

Visual de qualidade
"Injustice"écompetente quanto aos gráficos, apresentando personagens muito bem construídos, com movimentos bem feitos e detalhes em suas vestimentas e rostos. A tentativa foi criar um estilo visual próximo dos quadrinhos.

Jogando o game tanto no modo história quanto realizando batahas o gamer recebe pontos que podem ser trocados por elementos extras do game e novas roupas para os lutadores. Estas roupas são baseadas nas versões normais dos personagens, do mundo "real", e do universo paralelo, chamado de "Regime" no título.

A Netherrealm optou por criar um visual próprio para os uniformes dos personagens: Flash parece usar uma armadura, assim como Batman, cuja roupa lembra a usada no filme "O Cavaleiro das Trevas". Já para a versão "ditador" de Superman, dá um ar de poder ao Homem de Aço: possui ombreiras e uma gola mais alta, além de sua capa apresentar pontas nas extremidades. Sua versão "boazinha" já é mais tradicional e se parece com a roupa do herói do filme "O Homem de Aço", que estreia no Brasil em 12 de julho.

Game 'Injustice: Gods Among Us' traz Super-Homem e Flash (Foto: Divulgação)Game 'Injustice: Gods Among Us' traz
Super-Homem e Flash
(Foto: Divulgação/Warner Bros.)

Os cenários também apresentam muitos detalhes e se destroem conforme a luta acontece. Jogue o adversário com força no chão para que o teto caia, por exemplo. Durante as batalhas, elementos contidos na cena como mísseis, botijões de gás, lixeiras, estátuas e colunas podem ser usados contra o adversário. Para isso, deve-se observar um ícone ao lado da barra de vida com o botão "R1" no PlayStation 3 e "RB" no Xbox 360 para poder iteragir com estes elementos que podem mudar os rumos da luta. Muitos deles, em vez de causar danos no inimigo, permitem que o lutador controlado pelo gamer consiga saltar para as costas do adversário e iniciar um contra ataque.

Há ainda as transições de cenário, um golpe forte capaz de enviar o adversário para outra área,. Isso ocorre em um dos cantos da arena, quando o jogador pressiona o direcional para trás e o botão "X" (PS3) ou "A", e o lança para este outro local. Há uma animação que mostra este lutador batendo e quebrando paredes, causando bastante dano.

Ao lutar contra amigos tanto em modo local quanto por meio da internet (on-line), é possível desativar estes recursos, tornando as lutas mais "honestas". Ao usar objetos do cenário, é impossível se defender. O único meio de escapar disso é pulando.

Lutas
É inegável que "Injustice" se parece com "Mortal Kombat" (MK). Os golpes apresentam a mesma maneira de serem executados e o ritmo dos confrontos é mais lento do que de títulos como "Street Fighter" ou o próprio "MK".

As batalhas focam no uso destes golpes especiais e nas sequências de socos e chutes (combos). Para que estas lutas fiquem interessantes, é necessário saber o que se está fazendo com o joystick. Ficar apenas pressionando os botões não torna o jogo atraente, diferentemente, por exemplo, de "Tekken" ou até de "Street Fighter".

Tornar o golpe especial mais forte, usando uma parte da "barra de especial" também é um pouco mais complicado. Para tal tarefa, é necessário fazer o golpe e, logo depois, "R2" (PS3) ou "RT" (X360). No calor do confronto, não é um comando muito simples de se fazer.

O personagem usa suas habilidades especiais na luta de 'Injustice' (Foto: Divulgação)O personagem usa suas habilidades especiais
na luta de 'Injustice' (Foto: Divulgação)

O mais fácil, contudo, é usar a habilidade especial de cada herói ou vilão. Quando a barra de especial fica completa, basta pressionar os dois gatilhos do joystick ao mesmo tempo para que o personagem ataque seu inimigo com uma animação. O Flash dá uma volta ao redor da Terra para socar o adversário; Superman manda o inimigo para a órbita terrestre com um soco, Lanterna Verde manda seu rival para outra dimensão e o ataca com força; Batman atropela o inimigo com o Bat-móvel. Todas as animações são muito interessantes visualmente e tornam o jogo mais empolgante.

Um dos problemas dessas lutas é a defesa. Em vez de ser pressionado um botão para se defender, como em "MK", o game optou por usar o direcional para trás em relação ao adversário, assim como em jogos como "Street Fighter" e "The king of Fighter", por exemplo.

É inegável, contudo, que a empresa conseguiu atingir tanto o público hardcore, que gosta de jogos de luta, quanto o jogador mais casual, que irá jogar o game apenas para diversão. Os pais que gostam destes personagens irão se divertir ao jogar com os filhos - o jogo é recomendado para maiores de 12 anos - tanto com o modo História quanto com confrontos no modo Versus.

Batman contra Flash em 'Injustice' (Foto: Divulgação/Warner Bros.)Batman contra Flash em 'Injustice' (Foto: Divulgação/Warner Bros.)

Após terminar o modo História, o game ganha longevidade com o modo de batalhas, que apresenta desafios como enfrentar apenas heróis, lutas com tempo reduzido e etc, e o "Laboratório S.T.A.R.", que é o equivalente à "Torre de Desafios" de "MK". Desse modo, o jogador terá uma série de restrições ou objetivos a cada luta. Em uma missão do Superman, ele está com a vida reduzida e deve derrotar Apocalipse recuperando um pouco de sua energia ao ficar em locais onde há luz solar.

"Injustice: Gods Among Us" é um bom jogo de luta, embora não seja o melhor deles. Diverte bastante e os diversos modos de jogo aumentam a longevidade. Ele é mais focado em jogadores casuais e fãs da DC Comics do que nos hardcore. Certamente, ele não estará em competições de games de luta, mas vale a pena estar na biblioteca de jogos de quem gosta de títulos de luta.


Capa brasileira de 'Injustice' (Foto: Gustavo Petró/G1)Capa brasileira de 'Injustice' (Foto: Gustavo Petró/G1)

"Injustice: Gods Among Us"
Plataformas: PlayStation 3 (versão testada), Wii U e Xbox 360
Produção: Warner Bros.
Desenvolvimento: Netherrealm
Gênero: Luta
Jogadores: 1 a 2 (até 2 on-line)
Preço sugerido: R$ 200
Classificação indicativa: 12 anos.

Prós: visual dos personagens e cenários, ambientes que se destroem, golpes especiais, história e dublagem.

Contras: lutas que exigem saber de golpes e combos para ficarem boas, muito parecido com "Mortal Kombat"; defesa.

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