01/05/2013 07h00 - Atualizado em 01/05/2013 07h00

Jovem 'canta' músicas instrumentais dos games e faz sucesso na web

Smooth McGroove faz todos os instrumentos à capela em vídeos.
Ele já gravou canções de 'Street Fighter', 'Zelda', 'Final Fantasy'...

Gustavo PetróDo G1, em São Paulo

Assim como músicas de bandas de rock ou de cantores pop, as músicas de jogos de videogame fazem muito sucesso, marcando gerações ao embalar horas e horas de partidas. Muitas dessas canções se tornam clássicos e são lembradas por fãs, que fazem homenagens tocando músicas de jogos como "Super Mario Bros.", "The Legend of Zelda", "Megaman", "Sonic the Hedgehog" e muitos outros em vídeos na internet.

O que poucos fãs destas músicas dos games fazem é fazer o som dos instrumentos à capela, reproduzindo com a boca cada som destes instrumentos separadamente e depois os unindo para formar a canção do game em um vídeo do YouTube.

Smooth McGroove em vídeo da música tema de Guile em 'Street Fighter II'. Ele faz todos os instrumentos das músicas dos games à capela (Foto: Arquivo Pessoal)Smooth McGroove em vídeo da música tema de Guile em 'Street Fighter II'. Ele faz todos os instrumentos das músicas dos games à capela (Foto: Arquivo Pessoal)

Foi assim que Smooth McGroove, nome artístico de Max Gleason, de 28 anos, de Oklahoma, nos Estados Unidos, começou a fazer sucesso no YouTube. "Comecei gravando músicas há oito anos, mas comecei a gravar os instrumentos à capela, usando a voz, mais recentemente. Meu primeiro vídeo neste estilo que fez sucesso foi 'Zelda's Lullaby' (clique aqui para assistir ao vídeo)", disse o professor de bateria e de guitarra ao G1. "Comecei a fazer estes vídeos porque adoro cantar e achei que fazer músicas de games à capela seria um grande projeto". Segundo o músico, ele faz todo o trabalho sozinho.

Em seus vídeos, ele seleciona as músicas que mais gosta dos videogames, identifica cada instrumento e faz os sons com a boca. Cada parte é gravada separadamente e depois todas são unidas para criar a canção final. "Antes de fazer o vídeo, eu faço uma gravação simples, como teste, de todos estes instrumentos para ver como o resultado final pode ficar. Em seguida, começo a refinar a gravação de cada parte individualmente até que a música apareça", explica.

Smooth McGroove, nome artístico de Max Gleason, que 'canta' os instrumentos dos games (Foto: Arquivo Pessoal)Smooth McGroove, nome artístico de Max Gleason,
que 'canta' os instrumentos dos games
(Foto: Arquivo Pessoal)

McGroove afirma que seus vídeos levam entre dois dias e uma semana para ficarem prontos. "Tenho algumas canções que planejo fazer que imagino que levará semanas de trabalho para concluir", disse.

A canção mais difícil de gravar, segundo ele, foi a "Guile's Theme", de "Street Fighter II" (clique aqui para assistir). "Tive que cantar muito alto e, por conta disso, levei muito tempo para acertar o tom. Minha garganta ficou doendo".

Ele conta que entre as músicas que gravou e que se tornaram suas favoritas são "Bloody Tears" (de "Castlevania", assista aqui), "Aeris Theme" (de "Final Fantasy VII", assista aqui) e "To Zanarkand" (de "Final Fantasy X", assista aqui).

A parte mais difícil deste trabalho, segundo ele, é sincronizar cada instrumento que ele "cantou". "Utilizo um metrônomo que ajuda muito nesta tarefa, mas ainda exige muita concentração para criar a música perfeita", disse. "O instrumento mais difícil de reproduzir à capela é o baixo. Para mim, é muito difícil de alcançar o tom grave".

Smooth McGroove conta que fica feliz com o sucesso que conseguiu na internet e prometeu gravar novos vídeos de músicas de games. "Fico feliz com as pessoas gostando dos meus vídeos", afirmou. Ao ser perguntado qual seria a próxima canção de game a ser gravada, ele respondeu: "Minha próxima música? É segredo. Ainda não decidi qual será, mas já tenho algumas bem boas na minha cabeça".

McGroove em vídeo em que canta música de 'Megaman' à capela (Foto: Arquivo Pessoal)McGroove em vídeo em que canta música de 'Megaman' à capela (Foto: Arquivo Pessoal)
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