04/06/2013 09h00 - Atualizado em 04/06/2013 09h00

G1 jogou: 'Donkey Kong Country' para 3DS tem modo de jogo mais fácil

Game tem recursos que permitem ao jogador 'errar mais'.
Modo de jogo original, bem mais difícil, foi mantido no portátil.

Bruno AraujoDo G1, em São Paulo

Donkey Kong e Diddy Kong retornam no remake de 'Donkey Kong Country Returns 3D' para o 3DS (Foto: Divulgação/Nintendo)Donkey Kong e Diddy Kong retornam no
remake de 'Donkey Kong Country Returns
3D' para o 3DS (Foto: Divulgação/Nintendo)

Desde os tempos em que era inimigo de Super Mario no game para fliperama que deu nome ao personagem até as caçadas por letras, moedas e bananas no Super Nintendo, o gorila Donkey Kong sempre teve em seus games o alto nível de dificuldade como denominador comum. Na versão para o portátil 3DS do mais recente jogo do personagem, "Donkey Kong Country Returns", lançado originalmente para o Wii em 2010, essa dificuldade característica foi reduzida.

O "retorno" do ex-vilão transformado em mascote da Nintendo à série "Country" é impiedoso, e mesmo aqueles acostumados aos obstáculos típicos da série sofrem com os desafios. Basta lembrar das fases nos carrinhos de mina e da necessidade de saltar rapidamente entre vários trilhos para evitar as armadilhas.

Em "Donkey Kong Country Returns 3D" ("DKCR3D"), porém, a vida dos jogadores fica mais fácil. Mais acessível, o novo modo de jogo inclui um coração extra permanente, o que permite um erro a mais antes da fase recomeçar, e itens inéditos, como um balão que salva o gorila caso ele caia em um dos muitos buracos do game.

Fases com barris voadores estão de volta no game do Nintendo 3DS (Foto: Divulgação/Nintendo)Fases com barris voadores estão de volta no game
do Nintendo 3DS (Foto: Divulgação/Nintendo)

Somadas ao "Super Guide", recurso da versão de Wii que demonstra como completar uma determinada fase, as novidades de "DKCR3D" ajudam os iniciantes (ou nem tanto) a se familiarizarem com a precisão e rapidez de movimentos muitas vezes necessária para superar os diversos cenários do jogo. Afinal, são nove mundos (um deles inédito e exclusivo do 3DS) com ambientes que variam de florestas e praias a fábricas e vulcões.

Mas se você não quiser "moleza", não tem problema. O modo original do Wii, com apenas dois corações e menos itens de ajuda, está habilitado desde o começo e oferece um ótimo desafio aos jogadores mais veteranos.

Tradição
Na época do seu lançamento, o "DKCR" original foi elogiado por fundir novas habilidades – como os socos no chão, que deixam os inimigos atordoados e destroem objetos das fases, e o sopro, que revela itens escondidos – com os elementos tradicionais de pulo e exploração da série "Country". Contudo, a impressão que se tem é de que a nova versão de "DKCR" consegue se alinhar ainda mais com o espírito de Donkey Kong e sua trupe.

Imagens em 3D de 'Donkey Kong' do 3DS não  (Foto: Divulgação/Nintendo)Imagens em 3D de 'Donkey Kong' do 3DS
cumprem seu papel (Foto: Divulgação/Nintendo)

Deixa-se de lado os comandos sensíveis a movimentos do Wii e entra em cena a disposição de botões do 3DS, muito similar com a do Super Nintendo, onde "Donkey Kong Country" se consagrou. Se a intenção é modernizar a franquia sem perder o que a faz tão especial, não há plataforma melhor para DK do que o portátil 3D.

Imagens em 3D. É para isso que o 3DS foi criado, certo? Não necessariamente. Aqui, os gráficos tridimensionais cumprem seu papel como em tantos outros jogos mais recentes da plataforma: um mero perfume do prato principal, que neste caso toma forma por meio do design de fases variado e da ergonomia do console, muito mais adequada a games de plataforma do que o controle do Wii.

O que pode se notar ausente é uma função mais notória para a touchscreen do 3DS, esse um recurso bastante explorado desde o primeiro portátil de duas telas da Nintendo. Em "DKCR3D", a tela sensível ao toque não tem utilidade prática e serve apenas como uma interface com o número de vidas do jogador e outras informações.

Um retorno ainda melhor
Se você tem um 3DS, não jogou "DKCR" no Wii, mas é um fã do gorilão e/ou de games de plataforma, "DKCR3D" é uma ótima solução no gênero. Se você já jogou, a repaginação da aventura mais recente de DK tem um mundo inédito habilitado no final do jogo e controles mais parecidos com os games clássicos da série. Nos dois casos, um prato cheio.

Capa de 'Donkey Kong Country Returns 3D' (Foto: Divulgação/Nintendo)Capa de 'Donkey Kong Country Returns 3D'
(Foto: Divulgação/Nintendo)

"Donkey Kong Country Returns 3D"
Plataforma:Nintendo 3DS
Produção: Nintendo
Desenvolvimento: Monster Games
Gênero: Plataforma
Jogadores: 1 a 2 (até 2 on-line)
Preço sugerido: R$ 150
Classificação indicativa: Livre

Prós: modo mais fácil torna jogo acessível a iniciantes; layout de botões do 3DS é perfeito para a série "Donkey Kong Country"; novo mundo exclusivo da versão portátil.

Contras: tela sensível ao toque não tem utilidade prática.

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