Os primeiros jogos lançados no mundo marcaram época e garantiram a consolidação do mercado, além da produção de clássicos, como os títulos para Atari. O TechTudo selecionou os games que foram precursores mundialmente, como SpaceWar e Tank. É importante notar que são consideradas as produções que tiveram lançamento comercial, foram rodadas na tela e permitiram a interação de jogadores.
Esse critério excluiu algumas invenções obscuras, como The Summer Game (1968) e Hamurabi (1969) , pois estes games foram criados como demonstrações das capacidades de linguagens de programação da época. Confira a lista:
1962: Spacewar!
Um grupo de estudantes do MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) desenvolveram, ao longo de 1961, um jogo de espaçonaves para dois jogadores, em que cada um controlava uma nave e tinha a missão de destruir a do oponente.
Spacewar! tinha conceitos interessantes. As naves não eram iguais, ou seja, a opção por uma ou outra afetava o desempenho. O jogo simulava a força gravitacional de uma estrela, força que provocava desvios na trajetória dos mísseis disparados na batalha. Spacewar! é o pai da simulação física em games e dos jogos de naves.
1967: Ping-Pong
Para muitos, Ralph Baer é o pai do videogame. O engenheiro alemão teve a ideia de produzir jogos eletrônicos que pudessem ser jogados em telas de TV, e criou inúmeros protótipos disto.
O jogo de Baer era simples, apresentava duas “raquetes” opostas em cada lado da tela, e que podiam ser movidas para cima e para baixo. Um pixel solitário simulava a bolinha, enquanto uma linha branca era a rede no centro da tela. Pong é conhecido como o primeiro jogo de esporte e, posteriormente, uma variação desta ideia se tornou o primeiro jogo da Atari.
1969: Lunar Lander (ou LEM, Apollo e Rocket)
Neste jogo, o conceito é assumir o controle dos módulos lunares das missões Apollo. A Apollo 11 pousou com sucesso na Lua em 1969, e Neil Armstrong deu os primeiros passos no satélite terrestre.
Lunar Lander rodava apenas por texto, ou seja, o método de controle era alimentar o computador com dados para controlar o pouso da nave. Ainda assim, o jogo é importante na história dos games, já que foi o primeiro a embarcar em um tema da moda e tentar simular a aventura real.
O jogo também foi o primeiro simulador de voo e impunha limites às manobras do jogador, como combustível e velocidade.
1971: Star Trek
Em 1971, uma série de jogos surgiu, três deles com temática espacial: Star Trek, Computer Space e Galaxy Game, além de outros títulos, como Empire, The Oregon Trail e Baseball. Star Trek é o mais importante deles, pois deu início a um modelo de negócio que persiste na indústria dos jogos até hoje – a criação de jogos a partir de personagens de quadrinhos, filmes e séries de TV.
Assim como os demais jogos dessa fase pré-console, Star Trek roda a partir de comandos textuais em computadores, instrumentos não muito acessíveis na época. No jogo, o usuário assume o controle da USS Enterprise em batalhas contra naves Klingon, que buscam invadir a galáxia.
1971: Computer Space
É considerado o primeiro jogo arcade que usava fichas para liberar a jogatina. Computer Space é a versão amadurecida de Spacewar!, em que o jogador precisa combater discos voadores e fugir dos ataques adversários. É preciso caprichar na mira e na agilidade, pois Computer Space tem a fama de ser um jogo muito difícil.
As inovações promovidas pelo game, além do formato de fliperama, foram importantes. O design em que o jogador comanda elementos na parte inferior da tela e encara inimigos seria reutilizado em vários jogos clássicos posteriores.
1972: Pong
Lembra da criação de Baer, em 1967? A Atari criou uma versão nova do jogo e a distribuiu na forma de máquina arcade, com enorme sucesso comercial. Pong é um game fundamental, pois sedimentou as bases da empresa que dominaria o mercado de games durante toda a década.
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O enorme sucesso de Pong representou 2.500 unidades da máquina vendidas em um ano no mercado, e notícias de que o fliperama gerava de US$ 30 a US$ 40 por dia. Como o Magnavox Odyssey, primeiro console da história, tinha sido lançado antes com a versão bem similar ao Pong da Atari, a Magnavox abriu um processo judicial.
1972: Magnavox Odyssey
O primeiro console doméstico da história chegou ao mercado com 27 de seus 28 jogos disponíveis naquele ano. A biblioteca de games do Odyssey basicamente se dividia em jogos esportivos e outros títulos que buscavam levar jogos de tabuleiro para a telinha.
Entre os destaques, estão Haunted House, primeiro jogo de horror, States, primeiro título educacional e Dogfight, em que o jogador usava uma pistola para caçar.
1973: Space Race
Este jogo, em formato arcade, foi o segundo da história da Atari. A premissa era simples: dois jogadores competiam numa disputa para levar a nave da parte de baixo da tela até o topo, com desvios dos inimigos e obstáculos pelo caminho.
Space Race, portanto, é o vovô de todos os jogos de corrida, como Fórmula 1, Gran Turismo ou Mario Kart.
1973: Gotcha!
Mais um dos primeiros arcades da Atari, Gotcha consistia no labirinto em que o objetivo era encontrar o adversário. Gotcha é relevante porque foi o primeiro jogo de labirinto da história e, de certa forma, trata-se de um jogo de estratégia multiplayer em tempo real.
Porém, a grande fama do game está em ter aberto as grandes polêmicas em tornos do entretenimento eletrônico. A máquina de Gotcha tinha controles de borracha que lembravam seios. Para controlar a ação na tela, o jogador devia apertar estes comandos.
A ideia, que hoje soaria absurda, partiu da Atari, após ouvir que suas máquinas usavam controles parecidos com o órgão sexual masculino. Depois de muita confusão, a Atari removeu os controles polêmicos e instalou joysticks normais no Gotcha.
1974: Tank
Outro sucesso arcade da Atari, Tank foi o primeiro jogo de estratégia militar. Criado para dois jogadores, o game apresentava dois tanques na tela. Cada jogador precisava conduzir o blindado por um labirinto, evitar minas e atirar no veículo do adversário. Ganhava quem destruísse o tanque inimigo primeiro. Pisar nas minas significava perder pontos, assim como levar tiros.
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