A DeepMind é uma startup do Google que criou uma inteligência artificial (IA) capaz de jogar videogame. O projeto de pesquisa busca entender como sistemas podem aprender instruções sozinhos, com o tempo. A ideia é usar esse conhecimento na criação de plataformas mais independentes e especializadas para uma infinidade de aplicações na tecnologia e no setor de serviços.
A DeepMind é comandada por um dos desenvolvedores do Theme Park, Demi Hassabis. Com conhecimento sobre games, ele decidiu testar a capacidade de aprendizado da IA desenvolvida pela empresa com games de Atari. Para isso, o computador foi ligado aos games sem qualquer orientação.
Com o tempo, cada vez que a IA fazia algo corretamente, a equipe da DeepMind dava uma recompensa à plataforma, num método bastante semelhante ao utilizado no adestramento de animais. Com o tempo, o computador começou a compreender melhor os games e a atingir placares muito altos, em títulos como o clássico Pong.
Computadores capazes de jogar, e bem, não são uma novidade. O jogo de xadrez, que já teve confronto de computador com campeão mundial, é um exemplo. Contudo, nesse modelo o computador não “aprende”, não desenvolve nada: o sistema apenas faz combinações e mede estatisticamente as chances de sucesso de cada jogada para decidir o melhor movimento.
Entender, aprender, jogar e ser bom em Pong é algo mais complexo. Diferente do xadrez, o computador precisou aprender sozinho a mecânica do jogo e, quando a compreendeu, desenvolver sua capacidade de jogar.
Segundo a DeepMind, jogos mais complexos, como Pac Man, ainda não foram dominados no experimento. Assim que a IA conseguir jogar esses títulos, a equipe diz que pretende testar o muito mais complexo Starcraft.