Brendon Leigh é bicampeão da F1 Pro Series eSports — Foto: Reprodução
É oficial: a Formula 1 é dominada pela Inglaterra e pela Mercedes nas pistas reais e nas virtuais. Neste sábado, o britânico Brendon Leigh, da Mercedes eSports, confirmou o favoritismo e foi coroado o bicampeão mundial da Fórmula 1 Pro Series eSports 2018, em Londres. Aos 19 anos, o jogador garantiu o troféu depois de vencer a nona etapa, que foi realizada na pista de Austin, nos EUA. A Mercedes levou o prêmio no Mundial de Construtores.
Durante a temporada, Brendon Leigh só não ficou em primeiro em três etapas: em Baku, que ficou na segunda colocação, no circuito de Spa-Francorchamps, onde ficou em quinto, e na última etapa, em Abu Dhabi.
O jovem piloto virtual superou 66 mil inscritos e foi o primeiro escolhido no Draft, pela Mercedes. No campeonato real de F1, a Mercedes levou o quinto título consecutivo na F1 no Mundial de Construtores em 2018, com Lewis Hamilton, e nos eSports venceu o primeiro.
A F1 Pro Series eSports consiste em dez provas, com dezoito jogadores (no PC) e nove construtoras (apenas a Ferrari ficou de fora). O torneio foi realizado em três eventos, com três provas nos dois primeiros e quatro na última.
As últimas duas corridas do torneio foram no Circuito das Américas, nos EUA e o Circuito Yas Marina, em Abu Dhabi. A primeira corrida foi dominada por Brendon Leigh de ponta a ponta, o que garantiu o troféu.
Fórmula 1 Pro Series eSports 2018 — Foto: Reprodução
Em Abu Dhabi, as últimas voltas foram emocionantes onde a estratégia de cada construtura foi crucial. O britânico e o húngaro Daniel Bereznay, seu parceiro de equipe, brigaram até o fim. Bereznay superou o colega e levantou o título na prova que valia o dobro dos pontos (50) com o dobro de duração. Com isso, o húngaro se sagrou vice-campeão.
No campeonato virtual, são nove corridas com 25% de duração da prova real, o que dura entre 25 e 30 minutos. A décima e última prova chega a 40 minutos, metade do tempo de uma prova da F1.
Fórmula 1 Pro Series eSports 2018 — Foto: Divulgação
O game tenta se aproximar ao máximo da realidade, tendo desgaste de pneu e chuva, por exemplo. A prova de Singapura é realizada à noite, assim como no GP de circuito urbano. Outro exemplo é Abu Dhabi, que começou no fim da tarde e foi escurecendo então foi necessário elaborar uma estratégia como na vida real devido à queda de temperatura, que influencia nos pneus.