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Por Bruno Araujo, G1


O que as mulheres fazem para driblar o machismo em games online?

O que as mulheres fazem para driblar o machismo em games online?

Trocar de "nickname", ignorar ou bloquear uma avalanche de jogadores desrespeitosos e ter a obrigação de mandar bem em todas as partidas. Essas são algumas das condições adicionais que as mulheres enfrentam para tentar jogar em paz e driblar o machismo que prevalece, de maneira bem ofensiva e às claras, em games online.

O G1 conversou sobre o assunto com jogadoras de "Counter-Strike: Global Offensive", "League of Legends" e outros títulos na Campus Party 2018, evento de tecnologia que aconteceu em São Paulo até domingo (4). Assista ao vídeo acima.

Elas afirmam que a realidade feminina em games online pode ser resumida em duas reações extremas por parte dos homens:

  • A desqualificação da habilidade e do próprio direito de jogar, com espaço para xingamentos e recados como "seu lugar é na cozinha";
  • O tratamento meloso, em tom de paquera, como se toda mulher estivesse em um game online para arranjar um parceiro e não para simplesmente jogar.

A questão também foi tema de uma campanha que viralizou na internet. Em defesa do direito da mulher poder usar o "nickname" (ou apelido) que quiser em partidas online sem ser incomodada, a ONG Wonder Women Tech convidou homens a jogarem com nomes femininos e filmarem as reações de outros jogadores. O resultado pode ser visto aqui.

Representação colocada de lado

A designer Helena Simões abdicou de sua personagem feminina para evitar aborrecimentos em 'Ragnarök Online' — Foto: Celso Tavares/G1

A designer Helena Simões, de 30 anos, jogou por muito tempo o game "Ragnarök Online", RPG que foi fenômeno nos anos 2000. Ela começou usando um apelido e um personagem do sexo feminino, mas o assédio era tão comum que acabou abdicando da sua representação em troca de uma neutra, que não trazia tanto incômodo.

"É só revelar que você é mulher que começa o 'sai daqui', 'não sabe jogar', 'noob', 'vai estragar a equipe'", ela diz.

"Uns perguntavam da onde eu era, se tinha namorado, coisas que não têm nada a ver com o jogo. Outros falavam que eu só conseguia pontos porque me davam itens. Eles duvidam de você o tempo todo. Se você ganha é por sorte, não pelo seu mérito. É muito difícil", conta.

Jogar bem não é suficiente

As amigas Fernanda Magliocchi e Giovana Aguiaro gostam de jogar 'League of Legends' juntas, mas enfrentam preconceito mesmo jogando bem — Foto: Celso Tavares/G1

Mesmo quando mandam bem nas partidas, as mulheres são alvo de preconceito e agressões. "Se você joga bem a partida e alguém te adiciona (na lista de amigos), ninguém nunca fala que você é mulher", afirma a estudante Fernanda Magliocchi, 19. "Sempre acham que sou homem", ela diz.

"Já chegam (falando) 'e aí, man?'", brinca a amiga Giovana Aguiaro, 20, que lamenta o comportamento de alguns jogadores. "Já me perguntaram se tinha internet em cima do fogão".

A comissária de voo Camila Oliveira, jogadora de 'Counter-Strike: Global Offensive', diz usar os comentários negativos para se motivar e jogar melhor — Foto: Celso Tavares/G1

A comissária de voo Camila Oliveira, de 22 anos, começou a jogar "Counter-Strike: Global Offensive" por causa do marido e acabou descobrindo no game um hobby próprio. Ela conta que tenta usar os comentários negativos que aparecem para se animar e provar que tem habilidade.

"Já me mandaram calar a boca, falaram palavras de baixo calão. Quando a partida é rankeada, já aconteceu de rapazes saírem só por ver que tinha uma menina no jogo", ela diz.

"Mas isso não me desmotivou em momento algum. Ao invés disso, me motivou a me tornar melhor nos jogos. A matar mais no 'CS' e demonstrar mais estratégia no 'Dota 2'".

Educação vem do berço

Mulheres jogando no computador ou no videogame: um cenário comum na Campus Party 2018 — Foto: Celso Tavares/G1

Cada jogadora tem um relato próprio, mas todas concordam que o caminho para um ambiente mais igualitário é a conscientização de que os games online foram feitos para todos. Elas dizem que as últimas gerações ainda cresceram pensando que videogame é "coisa de menino", mas o melhor é repensar essa ideia. Mesmo porque as mulheres já são maioria no Brasil entre os jogadores.

"Eu gosto de ser real nas minhas redes sociais", diz Camila Oliveira. "Eu quero demonstrar quem eu sou, e não esconder isso de ninguém. Porque eu não tenho vergonha de quem eu sou".

"A mentalidade precisa mudar. E isso vai começar com a educação. Eu, por exemplo, vou educar meu filho de uma maneira diferente. Começando na base, isso vai mudar não só o mundo dos games, mas a sociedade em geral", afirma a comissária de voo.

"Se as meninas também aprenderem que é coisa delas, que jogo é 'coisa de menina' e não importa qual jogo, elas vão crescer com essa mentalidade, e os meninos também. Aprendendo que jogo é coisa de qualquer pessoa", diz Helena Simões.

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